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VC++圖像處理程式設計
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作 者:楊淑瑩 編 |
出版社:北京交通大學出版社
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出版日期:2005-01-01 |
ISBN:781082450 |
簡 介:本書介紹了各種數字圖像處理的演算法及編程實現
技術。全書由13章和一個附錄組成。主要內容包括:位圖基礎、圖像的顯示、圖像的幾何變換、圖像灰度變換、圖像的平滑處理、圖像銳化處理及邊緣檢測、圖像
分割及測量、圖像的形態處理學、圖像的變換域處理及應用、圖像的合成、24位彩色圖像的處理、圖像的小波變換和JPEG圖像的壓縮編碼。 本書介紹了近90種圖像處理的技術,這些技術與編程實例相結合,提供了VC++編程步驟,圖像處理的編程代碼,並且處理前的圖像可與處理之後的圖像對照比較。實例程式的框架結構簡單,代碼簡潔,使初學VC++者很快就能編寫圖像處理的程式代碼。 本書可作為高等院校電腦工程、資訊工程、生物醫學工程、智慧機器人學、工業自動化、模式識別及相關學科的教師、研究生、本科生、專科生的教材或參考書,亦可供有關工程技術人員參考。更多> |
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360.0
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多媒體課件設計與製作實踐教程
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作 者:王碧靜 薛斌 |
出版社:人民郵電出版社
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出版日期:2009-03-01 |
ISBN:711519428 |
簡 介:《多媒體課件設計與製作實踐教程》是與《多媒體課件設計與製作教程》配套的實驗教材,用於輔助教師和學生進行教學實驗和實踐。 全書分為4章,分別與主教材的第2章~第5章相對應。主要內容包括多媒體素材製作(安排了3個實驗)、Fireworks CS圖像處理(安排了4個實驗)、Flash CS3動畫製作(安排了8個實驗)、Dreamweaver CS3網頁製作(安排了11個實驗)。 《多媒體課件設計與製作實踐教程》可操作性較強,能夠有效提高學生多媒體課件設計與製作的應用能力。更多> |
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148.0
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課件設計理論與製作技術
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作 者:李康 梁斌 |
出版社:暨南大學出版社
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出版日期:2009-01-01 |
ISBN:781135077 |
簡 介:本書是在《多媒體課件設計原理與製作基礎》的基
礎上,總結了近幾年課件設計、開發、製作的新理論和新技術撰寫而成的。該書不是單純地介紹一些製作工具及其使用方法,而是將它們與課程理論、學習理論和教
學設計等有關理論和方法有機地結合起來,從課件設計思想和方法的角度介紹課件設計與製作,試圖在了解課件設計理論的基礎上,讓學習者掌握有關製作工具及其
使用方法。全書共分12個章節,具體內容包括學習理論與課件設計思想、課件的教學設計、課件的結構與類型、課件的交互設計、素材製作技術等。更多> |
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350.0
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IT不再重要:互聯網大轉換的制高點 - - 雲計算
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作 者:閆鮮寧 (美)尼古拉斯﹒卡爾(Nicholas Carr) |
出版社:中信出版社
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出版日期:2008-10-01 |
ISBN:750861250 |
簡 介:2003年5月,美國《哈佛商業評論》刊載了本
書作者尼古拉斯·卡爾題為IT doesn't Matter
的文章。這篇文章的問世在產業界引起了軒然大波,一場質疑IT價值、觸及整個IT業命運的世紀論戰由此開火,幾乎所有的重要媒體、IT業界巨頭尤其是
CIO、商業界重量級人物和專家學者們都積極參戰發表看法。在業界具有代表性的微軟公司創始人比爾·蓋茨、英特爾CEO貝瑞特、通用電氣董事會主席兼首席
執行官傑弗瑞·伊梅爾特等企業巨頭不吝筆墨,紛紛建言獻策。
????面對各界精英人士的“狂轟亂炸”,尼古拉斯·卡爾毫不氣餒,他的這部經典著作就是對這場論戰的最好回答。在這部跨越歷史、經濟和技術領域的著作
中,作者從廉價的電力運營方式對社會變革的深刻影響延伸到互聯網對我們生活的這個世界的重構性影響。他批判式的認為,企業想應用網路或應用程式,不再需要
自建資料中心、自組IT團隊維護和管理系統,因為互聯網就像自來水或電力一樣,可由專門公司提供服務,你可以付費使用。而如果他的設想真的會實現,我們的
世界將會變成什麼樣子?IT產業的命運又將如何?這又對企業的IT領域投資產生什麼樣的影響?
????可以毫不誇張地說,尼古更多> |
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290.0
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新編Photoshop CS3中文版入門與提高
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作 者:神龍工作室 編 |
出版社:人民郵電出版社
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出版日期:2008-08-01 |
ISBN:711518461 |
簡 介:《新編Photoshop
CS3中文版入門與提高(1CD》是指導初學者學習Photoshop CS3的入門書籍。書中圖文並茂地介紹了初學者學習Photoshop
CS3必須掌握的基礎知識、操作方法和使用技巧。《新編Photoshop CS3中文版入門與提高(1CD》共分11章,包括Photoshop
CS3的基礎認知、學會Photoshop
CS3的基本操作、色彩和色調、選擇區域、圖像的繪製和修飾、圖層、通道和蒙版、向量圖形的創建、文字、濾鏡以及Photoshop
CS3自動化處理等內容。
《新編Photoshop
CS3中文版入門與提高(1CD》附帶一張精心開發的專業級多媒體教學光碟,它採用全程語音講解、情景式教學、詳細的圖文對照和真實的情景演示等方式,緊
密結合書中的內容,通過8個精彩實例對Photoshop CS3的各個知識點進行了深入的講解,一步一步地引導讀者學習Photoshop
CS3在日常工作和生活中的實際應用。光碟中還包括書中各章過關練習題對應的習題答案、書中各個實例對應的素材與模板、一本內含300個經典的
Photoshop CS3實戰技巧的電子圖書、74個網頁格式更多> |
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398.0
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13.3 |
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(含光碟)Q版角色繪畫與場景設計 - - 精通FLASH 動畫設計
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作 者:雙潔//馮瑤/鄧文達 |
出版社:人民郵電出版社
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出版日期:2009-03-01 |
ISBN:711519435 |
簡 介:《精通Flash動畫設計(附光碟Q版角色繪畫
與場景設計)》專門講解Flash繪畫的相關知識。全書圍繞“繪畫基礎篇、角色繪畫篇、背景繪畫篇”三部分內容展開,從繪畫的基礎知識講起,再到完整的角
色、背景與道具的繪製,通過50多個經典實例融會貫通,並以通俗易懂、生動活潑的語言,深入講解了Flash繪畫的基本技法以及動畫設計與製作的高級技
巧。
全書共分3篇12章。第1章~第4章主要介紹繪畫的基礎知識和Flash的基本使用方法,旨在幫助沒有美術基礎的讀者打下一定的基礎。第5章~第10章,
通過30多個經典實例,詳細介紹Q版人物、動物、道具的畫法,使讀者能夠全面掌握角色繪製的要領。第11章~第12章,通過10多個精美實例,詳細介紹了
自然背景與建築背景的畫法。
《精通Flash動畫設計(附光碟Q版角色繪畫與場景設計)》首次披露了作者多年動畫創作的獨家秘笈與竅門,所有實例都是從作者精心積累的動畫素材中精選
出來的,具有很強的針對性和實用性。
《精通Flash動畫設計(附光碟Q版角色繪畫與場景設計)》內容豐富、知識點全面、講解通俗易懂,操作性強,適合作為Flash動畫的基礎培訓教程和進
階教程,也可以作為更多> |
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490.0
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16.3 |
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VC++深入詳解(1光碟)
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作 者:孫鑫//余安萍 |
出版社:電子工業出版社
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出版日期:2006-06-01 |
ISBN:712102530 |
簡 介:本書從實際應用入手,由淺入深、循序漸進地講述Windows程式內部運行機制、MFC框架、文本、功能表、對話方塊、文件操作、網路編程、進程間通信、ActiveX控件、動態鏈結庫、HOOK編程等多個主題。
不同於一般的講述VC++使用的書籍,本書主要從程式內部運行的機制和MFC程式的組織脈絡入手,使讀者在學習VC++編程知識時,既能夠知其然,又能知
其所以然,從而幫助讀者從根本上理解和掌握Windows的程式設計。另外,全書還貫穿作者多年來學習編程的一些經驗,以及一些學習方法的建議,為讀者進
一步的學習提供指導。 本書內容豐富、實用性強,許多代碼可以直接應用到工程項目中。 本書的配套光碟還免費提供近乎45小時的VC++教學視頻,讀者在學習的過程中可以將視頻和書互為參考,配合學習,這樣可以更快、更好地掌握VC++編程。 本書適合於VC++ 6.0的初學者和使用VC++從事開發的程式員,對於具有一定VC++編程經驗的讀者,也具有很好的參考價值。更多> |
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890.0
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29.7 |
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深入理解LINUX網路內幕(影印版)
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作 者:ChristianBenvenuti/(意)(Christian Benvenuti) |
出版社:東南大學出版社
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出版日期:2006-06-01 |
ISBN:756410367 |
簡 介:Linux如此的流行正是得益於它的特性豐富並
有效的網路協議棧。如果你曾經驚嘆于Linux能夠實現如此複雜的工作,或者你只是想通過現實中的例子學習現代網路,《深入理解Linux網路內幕》將會
給你指導。
同其他O'Reilly的流行書籍一樣,《深入理解Linux網路內幕》清楚地闡述了網路的基本概念,並指導你如何用C語言實現。雖然早先的TCP/IP
經驗是有用的,但初學者通過本書仍然可以學習到協議本身和大量的應用資訊。一旦徹底掌握了這些網路工具,你就可以使用本書所附的代碼,準確地指出
Linux內核中最重要的部分如何工作。
網路功能的實現或破壞在不同的時候是由不同的代碼塊完成的,這正是理解網路和實現它的難點中的一部分。本書的成功之一就是描述這些代碼塊如何集成,以及眾
多的函數和數據結構之間的關係。《深入理解Linux網路內幕》不僅描述了Linux網路的全貌,而且是理解Linux網路細節的有效指南。
作者Christian
Benvenuti是一個專注于作業系統網路的設計者。他在書中不僅解釋了Linux代碼如何工作,還闡述了主要網路特性的目的以及在不同解決方案間是如
何抉更多> |
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980.0
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32.7 |
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演算法導論(原書第2版)?
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作 者:(美)Thomas/H.Cormen/Charles/E.Leiserson |
出版社:機械工業出版社
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出版日期:2009-12-01 |
ISBN:711118777 |
簡 介:《演算法導論(原書第2版)》一書深入淺出,全
面地介紹了電腦演算法。對每一個演算法的分析既易於理解又十分有趣,並保持了數學嚴謹性。本書的設計目標全面,適用於多種用途。涵蓋的內容有:演算法在計
算中的作用,概率分析和隨機演算法的介紹。本書專門討論了線性規劃,介紹了動態規劃的兩個應用,隨機化和線性規劃技術的近似演算法等,還有有關遞歸求解、
快速排序中用到的劃分方法與期望線性時間順序統計演算法,以及對貪心演算法元素的討論。本書還介紹了對強連通子圖演算法正確性的證明,對哈密頓回路和子集
求和問題的NP完全性的證明等內容。全書提供了900多個練習題和思考題以及敘述較為詳細的實例研究。
《演算法導論(原書第2版)》一書內容豐富,對本科生的數據結構課程和研究生的演算法課程都是很實用的教材。本書在讀者的職業生涯中,也是一本案頭的
數學參考書或工程實踐手冊。
在有關演算法的書中,有一些敘述非常嚴謹,但不夠全面,另一些涉及了大量的題材,但又缺乏嚴謹性。《演算法導論》將嚴謹性和全面性融為一體。
《演算法導論(原書第2版)》一書深入討論各類演算法,並著力使這些演算法的設計和分析能為各個層次的讀者接受。各章自成體系,可以作為獨立的學更多> |
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850.0
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28.3 |
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管理資訊系統
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作 者:楊一平/馬慧 |
出版社:經濟科學出版社
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出版日期:2008-12-01 |
ISBN:750585938 |
簡 介:《管理資訊系統(2382)》共分九章。概括起
來可以從基礎、方法、建設、案例四個方面來了解。“基礎”知識是指資訊、資訊流、系統、管理資訊系統等基本概念,管理資訊系統與組織變革的相互影響和作用
的基本理念。電腦技術平臺的基礎知識,包括電腦硬體、軟’件、企業網路與組合、數據庫以及E-R實體關係模型、電腦數據處理技能以及Access的應用
等。更多> |
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240.0
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8.0 |
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3ds Max 9+VRay效果圖製作實戰從入門到精通 (1光碟)
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作 者:新視角文化行/王玉梅/張波 |
出版社:人民郵電出版社
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出版日期:2008-02-01 |
ISBN:711517453 |
簡 介:本書是“從入門到精通”系列書中的一本。本書根
據使用3ds Max 9+VRay進行效果圖製作的流程和特點,精心設計了180個實例,由優秀的效果圖設計師編寫,循序漸進地講解了使用3ds
Max 9+VRay製作室內外建築效果圖所需要的全部知識。全書共分20章,包括3ds Max 9
的基本操作,基本體建模,二維線形建模,二維轉三維建模,三維修改器建模,高級建模的應用,VRay的應用,材質表現的應用,燈光的應用,攝影機的應用,
室內裝飾物的製作,室內各種燈具的製作,室內各种家具的製作,家裝效果圖的製作,公裝效果圖的製作,室外建築構件的製作,室外效果圖的製作,室內效果圖的
後期處理,室外效果圖的後期處理,效果圖漫游動畫的設置等內容。
本書採用完全案例教學的編寫形式,兼具技術手冊和應用技巧參考手冊的特點,附帶的DVD多媒體光碟教學有如同老師親自授課一樣的效果,技術實用,講解清
晰,不僅可以作為3ds Max 9+VRay效果圖製作初、中級讀者的學習用書,也可以作為相關專業以及效果圖培訓班的學習教材。
本書附帶的1張DVD光碟包含了書中所有180個案例的多媒體語音教學、源文件、素更多> |
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580.0
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19.3 |
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短距離無線通信詳解:基於單片機控制
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作 者:喻金錢 喻斌/喻金錢 |
出版社:北京航空航太大學出版社
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出版日期:2009-04-01 |
ISBN:781124481 |
簡 介:《短距離無線通信詳解:基於單片機控制》沒有涉
及一些無線的理論知識,而從最基本的無線晶片的初始化到無線數據簡單的收發,進而到雙向無線數據的傳輸,講述了無線綁定的方法和實現。重點講述了無線可靠
性傳輸的實現以及無線模組設計的要點。《短距離無線通信詳解:基於單片機控制》注重實際操作和開發中的細節,為有單片機和C語言基礎的讀者打開了通向無線
世界的大門。從實際應用需求和開發過程中所遇到的問題出發,介紹了無線晶片CYWM6935的結構、功能,以及如何用單片機來控制無線晶片,實現數據的無
線傳輸。 《短距離無線通信詳解:基於單片機控制》可作為單片機愛好者學習無線通信的自學用書,也可作為無線應用工程技術人員的學習和參考用書。更多> |
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320.0
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DSP程式開發:MATLAB調試及直接目標代碼生成
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作 者:李真芳/蘇濤/黃小宇 |
出版社:西安電子科技大學出版社
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出版日期:2003-10-01 |
ISBN:756061298 |
簡 介:當前,DSP晶片技術飛速發展,舊型號不斷被淘汰,新產品功能越來越強大,而硬體結構和彙編指令也越來越複雜。面對這種形勢,DSP程式開發人員必須轉變傳統的編程思想,採用開發流程簡化的系統級集成環境,以縮短軟體開發週期,加快產品的上市時間。
本書針對程式開發人員和DSP初學者,介紹了當前最為流行的幾種高性能通用DSP,包括TI公司的TMS320C5000/C6000
DSP和AD公司的SHARC
DSP;詳細介紹了當前最新的開發環境及最新的編程思路;介紹了在MATLAB及開發工具提供的系統級集成環境下,完成設計、倣真、目標代碼產生、調試和
運行的過程。 本書面向通信、雷達和電子工程領域的DSP演算法研究和程式開發人員以及相關專業的研究生和高年級本科生,亦可作為DSP愛好者的自學教程。更多> |
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350.0
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11.7 |
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組合語言程式設計
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作 者:(美)RichardBlum |
出版社:機械工業出版社
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出版日期:2006-01-01 |
ISBN:711117532 |
簡 介:
每種高級語言程式在連接為可執行程式之前,都必須被編譯為組合語言
程式,因此對於高級語言程式設計者來說,了解編譯器如何生成組合語言代
碼十分有用。
本書分為三部分。第一部分講解組合語言程式設計環境基礎,第二部分
研究組合語言程式設計,最後一部分講解高級組合語言技術。本書的主要目
的是向使用高級語言的程式員講解編譯器如何從c和c++程式創建組合語言例
程,以及編程人員應如何掌握生成的組合語言代碼,調整組合語言例程以提
高應用程式的性能。
本書適合有一定編程經驗的開發人員參考。
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NT:
480.0
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16.0 |
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數據結構:Java語言描述(英文版)
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作 者:(美)MichaelMain |
出版社:機械工業出版社
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出版日期:2006-08-01 |
ISBN:711119610 |
簡 介:本書系統地講述了各種常用的數據結構,對基本概
念、基本原理和基本方法進行了深入淺出的介紹,同時對相關的演算法設計也進行了詳細的講解。本書的一大特點就是採用非常流行的面向對象程式設計語言
Java作為演算法描述語言,將傳統的數據結構與面向對象技術完美結合,更加自然貼切,易於理解。
本書第3版結合Java5.0進行了改進,增加了一些新內容,包括:泛型和枚舉數據類型,數組、集合以及枚舉類型中使用的for迴圈的新形式,用於原始值
與封裝器之間轉換的autoboxing和unboxing,帶有可變參數的方法,輸入/輸出特性,Java子類型和協變返回值。本書特色
各個主題的順序非常靈活,教師可以根據課程需要自行選擇。 講述如何基於Java類庫規範,設計、實現和使用類。
討論編程技巧、陷阱警告和錯誤警告,突出Java的細微之處。
使用一致的五步方法介紹數據類型:抽象理解數據類型,編寫規格說明,使用數據類型,設計和實現數據類型,分析實現。 介紹如何編寫Java
Applet來測試新實現的數據結構。
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軟體工程:實踐者研究方法(原書第6版)?
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作 者:(美)普雷斯曼|譯者:鄭人傑/馬素霞/白曉穎 |
出版社:機械工業出版社
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出版日期:2007-01-01 |
ISBN:711119400 |
簡 介:本書自1982年發行第1版以來,一直受到軟體
工程界的高度重視,成為高等院校電腦相關專業軟體工程課的重要教學參考書。20多年來,它的各個後繼版本一直都是軟體專業人土熟悉的讀物,在國際軟體工程
界享有無可質疑的權威地位。它在全面而系統、概括而清晰地介紹軟體工程的有關概念、原則、方法和工具方面獲得了廣大讀者的好評。此外,本書在給出傳統的、
對學科發展具有深刻影響的方法時,又適當地介紹了當前正在發展的、具有生命力的新技術。 本書第6版在結構和內容上均有不少調整、更新和充實。第6版更加突出了軟體過程,增加了敏捷開發方法,更便於閱讀。全書包括軟體過程、軟體工程實踐、應用web工程、管理軟體項目及軟體工程高級課題五個部分。 本書可作為電腦相關專業本科生和研究生的教材,同時也是軟體工程領域專業人員的優秀參考讀物。更多> |
NT:
690.0
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23.0 |
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Dreamweaver 8和JSP動態網站開發(1光碟) (特價)
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作 者:林建宏//賴慧敏 |
出版社:機械工業出版社
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出版日期:2007-01-01 |
ISBN:711120437 |
簡 介:本書以輕鬆的講述帶領讀者進入ISP動態網頁製作世界,完全以讀者的
角度詳細敘述操作步驟,由淺入深地引導讀者建立程式設計的概念。全書包
括Dreamweaver 8新功能簡介、建立高品質的網站、JSP環境安裝設定、JSP
基本語法及常用對象介紹、JDBC與數據庫、訪客人數統計、會員管理系統、
最新消息發佈、線上討論區以及購物車等內容。
本書語言生動活潑、實例豐富、可操作性強,特別適合網頁製作的初學
者、電腦愛好者、美術愛好者和網頁設計人員使用。更多> |
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152.0
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